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我采访了一些00后,发现他们根本不用「00后」App 我国首家基于5G最新标准端到端开放实验室成立 2015元旦放假 ddd400 单身汉的睡帽概括 女子离婚后仍与前夫偷情 qvod 绿色 张志新子女 酷毕 全车犀牛皮 陆地巡洋舰摩托车 魔兽世界真三

2018-6-14 来源:新京报 大字体 小字体 扫码带走
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2018-6-14
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传说中「大人才用微信小孩子都用 QQ 和 QQ 空间」这一偏见也在这次采访中打脸。而且在这个问题上这 7 位中学生给出了一个很令人信服的统一答案:大人们都用微信你用 QQ 还有什么用。

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这所中学学校使用微信传达信息班级同学群、家长群以及年级大群都是微信群他们日常联系的同学、老师也都在微信上。最后只能用微信了因为不用 QQ因此自然也就不用 QQ 空间。

微博、百度贴吧是这几位受访中学生中使用最高的兴趣社区他们使用频次比较高的 App 还有 QQ 浏览器、今日头条、B站 7 位初中生都把微信作为日常社交的工具只有 2 个人偶尔使用 QQ而没有人使用 QQ 空间。

一位男生小张告诉PingWest品玩自己喜欢车平时关注车的资讯比较多还会特别关注北京公交线路的调整信息这些都可以从微博上获得。另外一位男生小李和一位女生小王都喜欢画画他们都从微博找一些绘画素材。

小张还说在微博上也能发现一些兴趣一致能聊得来的陌生人聊熟了之后就会加微信继续聊。这些 00 后使用的都是非常大众化的产品他们对 App 的需求和 80 后、90 后也没有太大区别。

80 后、90 后的 App 开发者把关注点都聚焦于年轻人喜欢追求个性上却忽视了这群中学生所生活的环境——大部分时间都在学校。

PingWest品玩采访的中学学校有严格的规定:不允许学生带手机上学。在其他高中和初中学校大多也有类似的规定。

小王说自己放学后写完作业才有时间玩手机每天能够玩手机的时间只有 1~2 个小时。

我们采访的另外 6 位同学和小王的情况类似这些中学生能够接触手机的时间非常有限更别说让他们发现一些小众App了。

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总结这 7 位初中生获知 App 的方式主要有三种:

1.玩父母或者其他长辈的手机或者同学之间相互推荐;

2.看电视或者视频网站的广告会下载有意思的 App;

3.在应用商店搜索关键字或者浏览推荐发现一些新 App。

他们乐于下载新 App 试玩觉得好玩的就留下来继续用不好玩的删掉。这 7 位初中生中使用最右App的同学是通过综艺节目的广告知道这个 App 的;另一位听说过内涵段子但没有下载的同学是在应用商店里乱搜关键字搜索到了。

00 后中学生们因为每天接触手机的时间很短获知 App 的渠道也非常有限他们能获取到的 App  只能是非常大众化的。新 App 的开发者想要获得更多 00 后的用户投放视频广告或者在应用商店显著位置推广是比较好的方式。

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在采访中我们还发现另一个现象:00 后中使用学习、知识类 App 的比例很高而且使用的产品非常统一。比如一起作业、速算盒子(小学用过)、酷听说、懒人听书这些 App 均为老师推荐全班使用。

其实除了这些学习类的 App目前还没有真正意义上的 00 后 App。因为他们处于学习任务最繁重的阶段根本没时间玩。

而且根据百度早年发布的《00 后用户移动互联网行为洞察》报告还显示每当大考前00 后会突击卸载掉一批社交和娱乐类应用。

谁在年轻人 App 中假装「 00 后」?

从直观的数据来看在所谓的「 00 后」App 中假装 00 后的用户是 20~24 岁年龄段的用户。反推一下其实年龄跨度是 1993~1997 出生的人。

这一部分人横跨了两个人生阶段年龄大的一批的已经步入社会两年正处在事业上升期如果在一线城市工作或是从事互联网行业正是获取资讯最多视野最广阔但同时兴趣又开始收缩的年龄阶层。

在此前做前期采访时一位毕业一年左右的产品经理就表示自己是最右的深度用户。一开始只是因为工作听说有这样一个 App但后来完全主动去刷。原因很简单——工作之后他没有精力再去微博上主动拓展新的兴趣点寻找值得自己关注的博主。而最右以趣图和段子为主的时间流让他不用思考去哪才能找到有意思的内容就可以毫无压力的刷下去。

而在他使用了一段时间最右之后和他同龄的一位研发同事也入了坑从此退了微博。因为「我现在在微博上都不知道去哪找新段子和段子手。」

而年龄小的一批也正在上大学有兴趣并且有时间去发现好玩的新 App。大学生本就是许多 to C 产品的天然用户他们才是新 App 的主力军。从最右、即刻、第一弹的用户年龄分布来看主力军正是大学生。

以「全是小学生」这句谚语闻名二次元世界的 B 站也基本「全是大学生」。在 2017 年 9 月极光大数据发布的《 2017 年哔哩哔哩数据研究报告》中提到20~24 岁的用户占 B 站月活的 53.6%。

同样根据极光数据的报告「老是匹配小学生」的《王者荣耀》用户占比最多的也是 20~24 岁的这一批。

而根据此前全媒派在 6 月引用 Cheetah Lab 的数据显示「满屏漂亮小鲜肉」的抖音 18~24 岁的用户占到了 72.26%留给 00 后未成年人的空间真的不多……

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到这里可以说是破案了在各大「年轻人玩的 App」里伪装 00 后的……就是大学本科生没跑了!

想想看这个结果其实一点都不意外中国的孩子从上幼儿园开始就背负着高考的重任而毕业后要么突然油腻扑向荷尔蒙社交要么迅速中年危机大量为知识付费。除了大学生哪有那么多时间在小众 App 之外拓展兴趣。

至于大学生为什么明明还很年轻却要装的更嫩大概是已经隐隐感觉到了未来即将承担的压力吧……就像是已经过了 18 岁快一轮的「老黄瓜」们才能在前两天的 18 岁的刷屏中玩的最 High 一样谁不怀念曾经拥有呢?

当然投资市场的一些不良习惯也对这一现象推波助澜。五年前投资人想找年轻人喜欢的项目新产品都往自己身上贴 90 后。5 年过去了第一波 90 后都中危、离婚、谢顶、出家了标签自然要换成 00 后。但实际上的用户还是那一拨。

到头来一群 App 假装自己在为 00 后开发而另一群年轻人在假装自己是 00 后用户可以说是非常惨了。

2015元旦放假 ddd400 单身汉的睡帽概括 女子离婚后仍与前夫偷情 qvod 绿色 张志新子女 酷毕 全车犀牛皮 陆地巡洋舰摩托车 魔兽世界真三 打造一批跨行业创新应用。

  “为来自各行各业的合作伙伴提供5G端到端能力”正是该实验室对产业链伙伴最强的吸引。这些能力包括移动通信基础实验环境、5G跨行业融合创新应用、孵化成果成熟度测试和认证及为融合创新成果提供一个宣传、展示、示范、推广的平台。

  尽管5G在全球都处于襁褓期或实验期但英国布里斯托大学通信系统与网络(CSN)团队负责人兼工学部部长Andrew Nix教授说:“任何技术刚刚兴起时往往会让人觉得是一种噱头但5G不是。今年3月布里斯托大学和合作伙伴已在公共城市环境中首次向全球展示了5G可实现的场景。未来2到3年5G应用的雏形将逐一显现未来5到10年5G将得以广泛应用。”

  2016年中国移动发起成立5G联合创新中心团结起了一个应用指向明确的5G全产业链。目前该创新中心拥有119家产业合作伙伴在全球建成12个开放实验室。(记者刘艳)

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